第一百三十四章 神秘宝石(1 / 2)

全境入侵 啊天 4376 字 2019-12-16

“副本世界无人深空”

“完成情况lear”

“副本难度普通→困难(由于你最终的任务选择,使得副本难度产生变化,该变化将影响此次副本任务综合评价)”

“主线任务一失联的飞船”

“完成情况已完成。”

“主线任务二重要的信息”

“完成情况已变更。”

“主线任务三为了人类!(困难模式)”

“完成情况已完成。”

“支线任务一最后的愿望”

“完成情况未完成。”

“世界观解锁50”

“战斗评价a”

“特殊评价无人知晓的壮举!”

“最终综合评价a!”

“现在开始结算任务奖励……”

“基础积分奖励3000分!”

“追加积分奖励9000分!”

“通用天赋点6”

“通用技能点4”

“通用转化卡2”

“你获得了新的游戏权限。”

……

如同瀑布般的信息,不断地在许乐的视野中闪过,提示信息消失后,具体的奖励依然可以在个人界面之中查看到。

随着每一次副本关卡的完成,所获得的奖励也在逐渐增加,除了基础奖励提升到了3000点之外,追加的积分奖励也达到了9000点,这也使得最终的任务奖励达到了12000点。

看起来很多,但是使用起来也就那么回事……也就刚刚购买一件入门级的完美品质武器而已。而这9000点的追加奖励,多半还是因为完成了“为了人类”这个困难模式任务的原因。

除了积分,按照惯例,还有一些其他的奖励。

4点通用天赋点,可以对技巧、格斗、射击、灵感四项专精天赋进行提升,当前情况下,许乐的的四项天赋分别为,技巧e,格斗d,射击e,灵感e。

其中,技巧决定使用各种工具的能力,技巧越高,越能够解开一些复杂和精密的东西,比如拆解陷阱,打开锁具等复制技能,都需要较高的技巧值为学习条件。

而格斗决定玩家徒手战斗和使用冷兵器进行战斗的能力,同时也是一些近战技能的前置学习条件。

射击顾名思义,决定玩家使用弓弩、枪械等武器进行远程战斗的能力,同样也是许多远程战斗技能的前置学习条件。

最后一项灵感,决定魔法技能的强度,同时也是魔法技能的前置学习条件。比如许乐的魔法侧技能“愈合”,即使是一个初级的技能,也需要开启灵感专精作为前置条件。

在这一场战斗中他获得了整整6个天赋点。许乐想了想,依旧是在四项专精中各自投入了一点通用天赋点,使得他的面板专精变成了,技巧d,格斗d,射击d,灵感d。

剩余两个天赋点,依旧是准备留到需要的时候,对某一些领域进行强化。

然后是技能点。

他现在开启的技能,一共有五项,分别为侦查(2级,弱点分析),潜行(3级,完全潜行),愈合(1级),疾行(1级),暗影步(1级)。

使用两点技能点,将1级的愈合提升到了2级的快速愈合,最高治疗量从100点提升到200点,同时回复的速度提升一倍。

另外两点技能点,将1级的暗影步提升到了2级,最高伤害从200提升到300,每发动一次影袭将为玩家1点能量,5点能量将发动一次强力的影袭攻击。

两次技能点提升同时消耗了2000点积分。

这也是许乐极其想吐槽的一点,神踏马提升技能还需要消耗积分,作者一拍脑袋