第二卷 战机局 第六十六章、攻守之道(2 / 3)

挂程序和反外挂程序上更多知识细节上的事情。而是给他打了一个比喻,外挂是矛,反外挂是盾,一攻一守。程序的战场就是一个主抓对方漏洞进行攻击,另一个补足和强大自己,瓦解对方的意图。

孙子兵法中说不可胜者,守也;可胜者,攻也。守则不足,攻则有余。善守者,藏于九地之下;善攻者,动于九天之上,故能自保而全胜也。

“进攻是最好的防守”,但是在此就变成了“防守是最好的进攻”。自古打仗都要先养兵蓄锐、激发力量,只有做好了完全的准备之后才可以发起进攻。同样的生活中,我们也要先行养兵蓄锐,才能后续勃发。试想如果一个国家、一个公司、一个人连自己都保护不了,那还怎么谈实现伟大的梦想呢?

作为防守的一方,时刻都会想着如何壮大自己,而作为攻击者,他们就是想趁你病要你命,哪怕是从你身上薅点羊毛也是好的。

华夏历史,北方游牧民族就是最好的矛,而中原则是盾,矛和盾几千年的争锋,谁赢谁输,在今天已经不明而喻。吴老师从《孙子兵法》引申到网络攻击战上,浅浅的分析一下,推荐一些资料给余子涵,让他先回去研究了。

下午的阳光比较暖和,余子涵穿着一件毛衣和一件棉袄,在校园里缓步行走,后背密密麻麻的渗出了汗珠,于是余子涵把棉外套的扣子解开,迎着微风,深吸了几口冷空气,顿觉舒服多了。

操场边上的网球场上,有两个小伙子脱去了外套,只穿着单薄的运动衫挥舞着球拍。不远处的长凳上,两位女生坐着,眼睛一直盯着那两个打着网球的男生,两人一副心满意足的神态,既享受着温暖的阳光,又愉快的聊天。

这么好的天气里,操场上是大学生们最爱的乐园,午后温暖的阳光的爱抚下,每一个人看上去都显得非常的开心。但余子涵自己却不知道有多久没有来操场上运动过了,每次都是匆匆的走在新校园的大道上,食堂、宿舍和教室几乎就是他固定的蹲点,这种生活是他喜欢,却也是抑郁自己的罪魁祸首。

余子涵鬼使神差地来到场边,然后沿着操场的环形红色跑道开始地走起来。他脱去毛衣和外套,放在边上的条形公园椅上,走了十来分钟,背上渗出不少汗珠。

操场中间的大足球场,分割成了两个半场,两边都有不少学生在踢着小场的足球赛,高声的喝彩和低声的叹息此起彼伏。不少学生从自己的身边快速跑过,时而有一个两个学生回头看一下自己,微笑了一下,算是打个招呼,又迅速的跑远了。

足球场上的攻防转换总是很快,进攻的一方,拿到足球之后,往往都会左右倒脚横传,寻找合适的突破口,有些时候是为了拉扯防守人员出来,会故意吸引防守队员往己方半场来抢球,方便突然的直塞和大脚传到身后。而防守的一方,总会适时的盯人,或者是区块防守。

防守方是无论如何也不可能做到零封堵的,意外总会在措手不及的时候发生,但是可以看出,防守比较成功+的一方往往更容易打出防守反击。

余子涵看着看着,想到区块防守和有目的的进攻不正是外挂程序上应用的方式吗?好的外挂总会想方设法的跳过你检测(防守),突然进入到你的后方,然后制造混乱。这时你如果后方没有人很好的补位,那么对方肯定就会射门成功,同理,如果外挂程序跳过检测之后,在游戏里面运行,游戏里面没有相应的检测程序,自然就会让对方得逞。

防守一方的前面的堵截和跟球防御的人员一旦失去跟踪(失去目标),往往就是自由散步,这和防外挂程序类似,你一直运行着检测是否有可以目标,但是当游戏正常运行后,你一直都没有发可疑目标,电脑上的运行程序就那么几个,你都检测过了,自然就会内存消耗很低不再检测了。而此时足球其实已经在你后方