几乎每篇sc文档都是“收容措施”在前面说,引起读者的兴趣。然后才是“收容物描述”。
基金会更有学术性科幻概念的构架。在c的文档里面,时常能看到“奇术”这个东西。仔细研究,可以找到“回火”、“烈度”、“黑线白线魔法”“色调”这样的东西。
以前还有人推导过“命力”、“现实稳定度”和“回火烈度”的公式,最后得到的其实就是欧姆定律。
基金会不是只有上万个sc项目。在b站上有很多sc相关内容,但大部分还是sc秘密实验室这个游戏的视频。在云玩家那里,他们不知道c是什么:不知道放逐者之图书馆;不知道sc682在二创中的各种死法;不知道逆模因与模因有什么差别;也不知道康德计数器和斯克兰顿现实稳定锚。
但sc的同人游戏,小说,再配合上目前兴起的自媒体行业,这给圈内带来了极大的流量与不少感兴趣的路人群体,因秘密实验室之类的游戏实况视频入坑的相信不在少数。
因此存在这么多座大山的存在,刘进反而更加期待整个外语市场了,他们走的不是童话,就是残酷的魔幻,或者更突出人类渺小的科幻。
而我国的网文创作思路可不一样啊,我国从古至今,讲究的可都是人定胜天。尤其是在吸取和借鉴了西方的oneanary和英雄之旅后,我国的网文在爽这一点上,更是一举达到了全球的最高峰了。neanary,这个概念曾经在西方人创造时,设定的是一个人的军团。国内普遍翻译为孤胆英雄,他们最经典的影视剧形象就是第一滴血里面得《兰博》,指的是一己之力便胜过一整个军团的人。
英雄之旅,现代好莱坞探险、动作、魔幻等类型电影叙事结构都会采用的理论,他是约瑟夫·坎贝尔在上个世纪20年代时所提出来的概念。
英雄之旅分为十二歩
1平凡世界
2冒险之旅
3拒绝冒险
4遇见导师
5穿越第一个极限
6考验盟友还是敌人
7接近最深处的洞穴
8严峻的考验
9回报
10回归之路
11复活
12满载而归
只要仔细看,大多数的网文套路完全是严格按照英雄之路来写作的。