,热度没有退的嫌疑。
正好魔方维度有人在面前装哔,立刻打回去……
炸了大怪巢,怪物短时间,就没办法集结海量大军前仆后继了。
周宁命令系统,趁机干了两件事,第一就是捡垃圾,第二建立太空和地面前哨站。
捡垃圾,捡的是太空垃圾。
人类收复母星的远征舰队,因为种种原因,让怪物给歼灭了。
虽然这已经是发生在几十年前的事。
但太空是合格的冷藏库,太空垃圾捡起来,依照系统之能,让其成为一个可以运转的垃圾堆般的星港,是完全能够做到的。
然后,就像科幻电影中,将一颗大的矿藏陨石拖到位,一边开采,一边建设,最后,矿采完了,陨石也建设成太空站了。
就是按照这类创意,边使用,边整理,边建设。
并且,按照周宁的思路,在初期阶段,系统将这里故意打造成失重迷宫,异次元杀阵。
来!你们怪物不是有了粗浅的航天能力了么?来攻克这个晴朗的日子里,从星球地表就能直接肉眼看到的巨大空间站。
周宁就是要将这里化作血肉磨盘。
杀到这些怪物,见到这类杀器就本能的蛋抖才算解恨,如果怪物的话。
地面的所谓前哨站,其实也是这样。
作为地球穿越者,将万物灵长视作理所当然成就的周宁,最见不得的一种情况,就是人类被地外生命打的要灭种。
他在黑暗修仙世界,愿意就没能力东渡的普通人,愿意贴钱跟域外天魔死磕,就有这种情愫在里边。
只不过,以前他实力有限,又担心系统会失控,没好意思早早的吹牛哔如何如何。
现在跟当初,在心态方面是大相径庭。
黑化了,勐兽,不委屈自个儿,打呗!
干不过法则级的孽魔,还干不过一帮高等生物文明入侵者?
他故意营造不擅夜战的人设,就是要给怪物一方报复的机会。
白天打剿灭战,晚上打防守战。
杀的怪物鬼哭狼嚎,就连另一颗宜居行星也开始被怪物祸祸的残存人类,都注意到了这边的战事。
光辉集团烟消云散后,系统就按照周宁的吩咐,开启了第二阶段的被遗忘者计划。
这个计划的核心,是联合散落在本太阳系各处的人类。
说是联合,实际上称作收编更合适。
他要打造一个独立的人类势力,展开一段文明新生。
其中,就包括在人类母星寻找残存者。
真的有,虽然母星被攻陷了数百年,但的确有人类的后裔幸存。
周宁这次进游戏,主要的玩法之一,就是主持这类拯救行动。
倒也挺过瘾,关键是打的爽,就跟{疾速追杀}系列般,剧情不值一提,一条狗引发的杀手帝国毁灭。就算是动脑子,也基本都用在花式杀戮上了。感觉很解压。
不知不觉,沉迷于杀戮的周宁,竟然解锁了‘杀意沸腾’的成就。
当然,成就什么的说法,完全就是按照游戏的风格,自个儿编的。
本质些讲,是他的心灵境界,因极情于杀戮,而又有了一波快速提升。
可惜这个命题本身太过单一,很容易就过劲了。
远不比当初要当野兽而黑化那般持久。
杀意如潮退去,周宁有些遗憾,早知道这样,前边完全可以多安排些戏码,铺垫酝酿,指不定等真的全身心投入进去时,就可以情绪更饱满,时间更持久。
挺好的一张牌,被他给浪用了。
不过这倒是带来了一个提醒,既然这种情绪可以,那么意味着其他情绪应该