活个万年十几万年,只是小意思。 凡人如何不惊动?如何不轰动? 谨慎者极多,但这世间从来不缺乏赌徒。 “赌赢了,超凡入圣,成为神性生物。拥有修久的寿命,财富什么的,可以有漫长岁月积累。哪怕没有积累财富的能力,只凭神性生物的身份,再弱的实力也一样会得到人类国度的供寿,富贵完全不用忧愁。” 这种事,谁不乐意? 凭自己的能力,在凡人世界累死累活,冒着诸多风险,也只有极少数人才能赚到滔天的财富。而即便拥有惊人的财富和权力,都极难成为神性生物。 现在,只需要在宇宙之中闯荡,发现未知的神祗藏身之地,或发现古神器,古神器碎片,等等,就能获得神力结晶奖励。不一定是能得到实物,只是帐号上的一个数字而已,可以转化为普通的宇宙通用货币,但也可以积累下来,购买神性! 成为神性生物,甚至可以将这神力结晶奖励转化为可吸收的真正神力,变得更强大。 之前很多凡人都知道,这个游戏当中,有神祗参与。但神明玩家与普通玩家完全是两条线。神祗的奖励,对普通人来说有什么用,很多并不清楚,只知道极珍贵而已。现在,清楚还有一个必须有神力结晶才可以开启的神级系统购物窗口,里面据说有神性,有神器,有各种神术,各种法则知识,等等,凡人自然就心动了。 发现一座古神皇的沉睡之地,之前是有一波神祗获得很多奖励,但很多神祗并没能从中获得好处。 如果没发现古神皇的沉睡之地,只是发现一些普通的神器材料呢?只是发现一些威力很差的古神器或古神器碎片呢?没有系统奖励,将这些东西跟系统兑换成为神力结晶?还不如自己带到太初古殿卖或自己使用。 宇宙大冒险,对于诸神来说,不过是相当于使用一具不被人推算出身份的化身,前去探索宇宙虚空。获利的回报,跟之前没有这个游戏的时侯相差,并不了多远。 这系统有奖励,但真正获得奖励的神祗并不多。 然而,对凡人来说却不同了。哪怕是普通神祗看不上眼的一些普通神器碎片,对他们来说,都是改变命运的机会! 这些东西,对半神来说也是有吸引力,但并不是极重要。可对凡人而言,哪怕只是一点神力结晶,都足以令他们疯狂。 一群人联合起来凑数让一位亲属成为神性生物,然后这神性生物再努力反馈,助其它人一起成为神性生物。或者,带着大批手下一起去探索宇宙未知之地,哪怕没有发现神器材料之类,只需发现有价值的新地点,探索危险之地,也会有一些系统奖励。不高,吸引不了神祗,但对凡人来说就很心动了。 于是,消息传开之后,大多数凡人玩家,都不再搞什么“开发星球”的把戏。 不再利用系统功能推算哪里还有没开发的矿产之类的凡人资源,而是推算出“哪里没被探索而又适合我自身前去”的地方。 直接推算哪里有神器和神器材料,这代价,多数凡人支付不起。但推算出哪里是未知之地,而自身勉强可以在那里生幸的,代价就小一些。再花一笔资金传送出去。 或者,推算“什么时侯进行随机传送对我最有利”,这样的代价也小,容易前往未知的星域之中,碰运气就容易了。 真正的宇宙大航海,宇宙大冒险,现在才开始! 无数凡人,避开其它人与神祗的目光,深入一处处未知的地带,未知的险域。 不小心挂掉,也只死去一具游戏角色,死掉一具化身,再制造一具化身就可以了。重新建号。如果资源不足,资金不足就用游戏角色打工一会,或被其它玩家雇佣一起行动。资金充足,又再冒险。 凡人世界无数富豪,或小有积蓄之人,都参与到这大冒险之中。普通人的财富不多,但宇宙广阔,知道这个游戏的凡人,进入这个游戏的凡人,哪怕只有万分之一的人可以不断重新建帐号不断重复去随机探险,那也是一个非常之庞大的数据。 各种速度极快的微型飞行器,各种短距空间穿梭装置,各种空间震荡探测类的仪器