,武林纪元 ! 经过简单的探讨,每个人都对这次遇到的三位世界赛舞台上的职业选手了解,发现他们三个战斗风格都是有一个共同点。
稳健。
“他们在战斗当中真的是选择最稳健的形式,而且又能够发挥出自己本身的特色,专属自己的战斗风格也是尽显。”
老胡的眉头微微皱起来说道,显然对于这点其他人也是纷纷点头认同。
“所以,说简单点他们的战斗风格以及本身的战术策略制定,都是以先打消耗为主要,在前期避开与对手的正面交锋。”夜羽总结起来说道,“他们尽量是将战斗的天赋技能连续攻击限制在两轮以内,这样首先是为了避免失误,其实和跳过迟缓负面状态效果保护机制是有些相同的,只是他们依靠消耗血量值来将跳过迟缓负面状态效果保护机制变成了天赋技能连续攻击,或者是普通连续攻击,这的确是非常稳健的。”
通过这次他们可以看出,在世界级舞台上的职业选手恐怕战斗风格都是先发挥自己的长处,然后对对手展现致命性的消耗。
&n.fa’和‘jg.ker’消耗的是夜羽和老胡的法力值,目的是为了限制他们跳过迟缓负面状态效果保护机制的情况,而那剑系消耗的则是对手的血量值,目的是减少连续攻击的次数避免失误。
“老三,你的意思是指如果我们再与他们战斗的话,我们的优势基本就是在前期,对吗?”罗枫的眉头微微挑起询问道,“避免被对手消耗,然后在前期打出绝对性的优势,然后在后期找到机会实施压制,这是目前唯一能够战胜他们的方法吗?”
“不,我倒是觉得这帮家伙的战斗风格以及他们统一的战术策略给了我们一个良好的提示。”
夜羽微微嘴角上扬,那眸子中似乎是想到了一些精妙的办法,笑道:“其实跳过迟缓负面状态效果保护机制这种策略虽然存在一定搏的性质,但是本身说是战术也并没有错。不管能不能够成功,跳过迟缓负面状态效果保护机制本身就是具备一定的威胁以及震慑。如果对方的血量值仅仅是剩余百分之六十左右的话,跳过迟缓负面状态效果保护机制本身就是一个具备很强的威胁。”
因为如果能够顺利的跳过迟缓负面状态效果保护机制,百分之六十左右的血量值也就是一轮天赋技能连续攻击的事情而已,这对于已经是职业选手来讲,要做到这点其实并不是太过困难的事情。
“老三你的意思是,想办法的先打出一轮消耗,将对方的血量值消耗到百分之六十左右的位置?”屈政已经是明白夜羽的意思,问道。
夜羽也是微微的点了点头,“不错,这样一来就是一个非常不错的威胁。对方必须更加小心翼翼,打的缩手缩脚,这样子的话就能够让对方在战斗当中出现失误。”
“这样子的确是可行的一种方法。”其他几人也是纷纷的点了点头。
“嗯,现在的战术制定就是这样先。”夜羽也是有点头疼的说道,“现在我也只能够想到这么多,具体情况我们以后再慢慢探讨。现在首要的还是结束掉这次结盟的剧情任务吧,然后我打算去体验阵系和咒术流派的法系,要进行深入性的了解,再看看有没有更适合的办法。”
于是,他们目前的任务又已经是回到了剧情任务的事情上,关于剧情任务主线的结盟事情,其实pve方向的势力都有在论坛上进行交流,讨论目前剧情任务的进展程度,然后分开去完成这些任务,尽可能的提高进展的速度。
比如,夜羽他们这边是在精灵族和巨人族的进展上还不错的,那些在这两个种族选择上进展程度不是特别好的队伍就会选择放弃,然后将注意力放到进展程度不是特别好的其他族上。
所以,目前该剧情任务的种族进展程度都已经是统统步入到了尾声,只要再过两周内的时