,武林纪元 ! “这个天赋技能看起来有点奇怪。”
&n.ye’顿时有点好奇的自语道。
‘tf.qi’本来就是龙战士,主要的攻击伤害也是以物理为主的。‘eg.ye’有点不太理解,对方应该是为了应对拥有高额防御数值的御系,才设计了这样的天赋技能吗?
‘tf.qi’施展的这个天赋技能所造成的攻击伤害是属于法术类型,这样‘eg.hu’这样的防御属性在法术这一块受到的影响还是很明显的,毕竟‘eg.hu’的防御属性在物理会更重一些。可以说‘tf.qi’设计的这个天赋技能非常的精妙。
&n.hu’举起手中的巨盾进行防御,而‘tf.qi’所施展的这个天赋技能是具备多段的攻击伤害,攻击命中在‘eg.hu’的巨盾上是不断冲击的。
&n.hu’也不是白白的被对手攻击的人,‘eg.hu’在摸清楚这个天赋技能的攻击节奏以后,立刻就使用了巨盾来防御,完美防御的清脆响声传递开来,‘eg.hu’把握好防御的时机,不断利用完美防御制造的反震来抵抗,朝着前方冲了过去。
‘tf.qi’挥动那赤红龙爪,释放出了一片扇形的龙息,这个天赋技能是没有什么攻击伤害的,但是却是能够将‘eg.hu’直接击退开来。旋即‘tf.qi’再次扬起龙首吞噬四周围的行之力,这次‘tf.qi’并没有施展后续的攻击,而是使用了能够持续攻击的炮弹类型的火球攻击。
&n.hu’面对这般状况则是手持巨盾迈步上前,并且再次试图朝着‘tf.qi’靠近。
然而‘tf.qi’的龙形形态的确是有点不跟主流的风格,‘tf.qi’这个家伙竟然是以远程为主要输出的手段。
要知道,龙形形态的龙战士拥有非常恐怖的防御属性,不和对手进行近战消耗的话完全就是丧失了最强的有点。但是‘eg.ye’多少也是能够理解,因为龙形形态下的天赋技能施展需要消耗“龙怒”,换而言之会加速龙形形态维持时间,但是‘tf.qi’这样设计天赋技能,就能够不断吞噬行之力,来延长龙形形态的维持时间。
不过,对方每次攻击前都是需要吞噬行之力,对于这样的举动‘eg.ye’则是抱有一丝疑惑。
&n.hu’并没有选择和对手硬碰硬来,而是单纯的凭借“血狂者”来拖延时间。
然而,在‘tf.qi’从龙形形态脱离的瞬间,‘eg.hu’就直接发动了进攻。
&n.ye’本来以为‘eg.hu’是胡乱而为,然而好像并非是自己所想的那样。因为龙形形态的攻击是很恐怖的,所以‘eg.hu’在面对龙形形态累积下来了大量防御数值,然后在‘tf.qi’恢复成人形形态的时候发动了进攻,将积累的防御数值一次过打出去。哪怕是不用完美防御,这个防御数值的攻击伤害都已经足够了。
所以,虽然‘tf.qi’成功的进入到龙形形态,并且将‘eg.hu’的血量值削减到了百分之七十的状态,但是‘eg.hu’直接凭借最擅长的防御打法直接是将‘tf.qi’打出迟缓负面状态效果,然后开始一轮的连续攻击。‘eg.hu’并没有选择跳过迟缓负面状态效果保护机制,但是依然打出了最大的攻击伤害,将对手的血量值瞬间压制到了百分之五十。
&n.hu’再次利用普通的反震第二次的将‘tf.qi’打出了迟缓负面状态效果,然后一轮连续攻击顺利将‘tf.qi’淘汰出局,获得了第一局交锋的胜利。这一局的交锋,虽然说看似没有亮点,但是总觉得哪里有点奇怪。
对方打的其实谈不上有什么精彩,甚至可以说某些行为看起来十分的诡谲,感觉就好像根本不是为了赢而打的。紧接着‘