第二八六章 追责(2 / 4)

转身,面对收刀回鞘的祁有枫,礼貌地笑了笑。

“你又想做什么?”祁有枫倒退两步,一边警戒,一边翻开未写完的信息。

“你最好别告诉她我在这里。”西米尔一眼看穿他的意图,平静提醒,“你也不想看到她畏畏缩缩的紧张样子吧?”

祁有枫攥紧拳头,抬眼打量“你还懂得照顾她的心情?”

西米尔摊手“朋友,我是在照顾你的心情。”

祁有枫转身就走,以身作则地表达了他对“朋友”这个词的不屑一顾。

“好好一座城就这么毁了,这个责任可是不小,果然还是不能放任这些数据人格在游戏里胡作非为,要规整一下了。”西米尔似乎是在自言自语,只不过音量刚好控制在能被祁有枫接收到的范围。

祁有枫停步回头“这里的事情和她没关系。”

“真的?”西米尔笑笑。

“真的。”祁有枫转身,也笑了笑。

他知道西米尔是个披着nc皮的活人,但他不确定西米尔这个人到底有些什么权力。像年年这种拥有极高智能和自主能力的数据人格必然是特殊的,祁有枫并不觉得一个游戏公司的普通员工就能决定年年的“生死”。

“那不如你来解释一下。”西米尔侧身看向神庙塌陷后形成的坑洞,“这个神庙和这口钟是怎么掉下去的,这条地下河是怎么被发现的,地下神殿又是怎么被发现的。”

地下神殿在设定上是禁地,玩家暂时是无法接触到的。以防万一,神殿内也设计了一定的防御机制。在接受了特定位置的意识数据扫描之后,nc和玩家分别触发符合此地背景设定的不同攻击效果。毕竟nc疯就疯了,把玩家搞疯就比较过分了,游戏里像这种设计得比较晚的剧情场景都尽量体贴了一下玩家的精神状态,以免再出现什么应激障碍。

但偏偏游戏里还有年年这个异类,偏偏还有一直在追踪年年行动数据的阿尔伯特在察觉到她在游戏内的坐标移动到了某个有趣的地方后,本着不放过任何一次机会的精神,小小地修改了一下神庙建筑的参数,暴露出了地下的溶洞。

他当然知道这样做会引发一系列的联动反应,但好在这哈瓦里哲城相对来说比较独立,大不了他事后给这里“刷新”一下就好了。

阿尔伯特对外部干涉这件事一向秉持着“视情况而定”的心态,所以之前西米尔拜托他修改nc数据时他没反对,后来让工作人员泄露资料时也很积极。在他看来,玩家们的存在就是最大的外部干涉,而且还是最不可控的干涉,所以阿尔伯特这些人在必要的引导之外,也需要一些强硬的修正。

原本西米尔也是同样的想法,否则当时就不会一时心软,为了照顾年年的心情去修改虞桃的数据了。但就是在这之后,西米尔在阿尔伯特眼里逐渐拥有了一些奇怪的“领地意识”,对“外部干涉”这四个字的定义也越来越宽泛。比如世界任务的事情,不管他们是想商路顺利开通,还是想阻碍商队出行,明明只要修改海陆两处商路沿线任务的难度即可,西米尔却非要自己用游戏里的手段解决,平白增加了游戏世界里的纷乱。

宁愿调动不可控的玩家去适应数据,也不愿意简单地修改数据去迎合玩家,这实际上是从一定程度上背离了他们建立这个虚拟世界的初衷。

人类意识与数据现实应当是互相影响、互相调整并互相成全的,这是阿尔伯特这个“世界”之外的人的理念。

这原本也是西米尔的理念。

阿尔伯特隐隐觉得,西米尔其实是站在玩家的对立面来思考问题的,但更让他觉得不安的是,西米尔似乎也是站在nc的对立面思考问题。他们依然是朋友,只是阿尔伯特偶尔也会猜测,西米尔拒绝他在外部修改相关数据,会不会其实是在排斥他这个“外人”入侵他的世界,尽管这个世界里只