第二八六章 追责(3 / 4)

有他一人存在。

他们两个曾经为了同一个目标努力的战友,似乎早已走在了两条永不相交的平行线上。

所以,阿尔伯特比这世界上的任何一个人都希望心灵上传这个项目能出现第二个成功的案例,为此他不惜欺骗了挚友,也背弃了一些身为科研人员的道德规范。只是,他暂时依然未能成功,而那些需要时间去检验结果的试验,他也无法在彻底确认成功之前公诸于众,更不想让西米尔失望。

也因此,阿尔伯特对年年的存在投入了前所未有的关注。这个无比真实的数据人格或许不是西米尔想要的,但阿尔伯特可以把它改造成他想要的,或者说,让西米尔认为它是他想要的。

可惜,年年的数据被保护的太好,他能调动来的活动数据只能复原它这几年在游戏里的行动轨迹和人际交互,并不能直接读取到它的内容(思想)。年年对底层数据的修改权限也让他不敢强硬行事,只能一边密切监视,一边寻找合适的机会,试图捕捉些有用的信息。

结果还真的被他捕捉到了一些蛛丝马迹。

地下神殿里,年年的意识数据被短暂地读取了出来,尽管立刻就被防火墙「弗兰肯斯坦」察觉介入,又清除了所有痕迹,一些数据碎片还是被阿尔伯特截留了下来。

如果说年年当时的回忆是全息影像,那被阿尔伯特截留下的就是一些零碎的文本。有些碎片能还原成色彩数据,有些碎片能还原成材质信息,有些比较完整的文本能还原成有意义的语句。总体而言,这些不过是拼图中毫不相干的几片,而完整的拼图其实是由一万块碎片组成的。

但这一万块碎片里总有那么一些无比重要,比如被阿尔伯特截留下的这两片“帕斯卡尔”和“那个世界”。

这个数据人格果然与自杀的帕斯卡尔有关,而“那个世界”是指这个游戏世界?还是另一个真实世界?不管是哪一个,代词“那个”的出现都表示了这一部分意识是与两个世界有关的,而全球各领域中既能称得上“世界”,又与帕斯卡尔有关的虚拟现实只有他们正在运营的这个游戏世界。

被这两片拼图振奋的阿尔伯特立刻投入到了对帕斯卡尔生前人际关系的挖掘工作,尤其是他自杀前两年的人际关系,因为这正是这个游戏世界开始正式允许外部接入的时间。

至于之后在哈瓦里哲城又发生了什么,阿尔伯特一点都不在意。被扫描过的数据同时会被标记归纳,这里已经读取不出更多的信息了。

阿尔伯特更不会告知西米尔自己的所作所为,毕竟他这次对游戏世界的干涉实在有些过分——除了让神庙塌出个大坑,他还要保证那位名为胡神的nc不会中途捣乱,虽然这个nc的显像本就是随机的。

被蒙在鼓里的西米尔在抵达哈瓦里哲城后,首先从城里百姓那里得知了这两日发生的事情,又在看到这个坑洞后直接确定了犯罪嫌疑人。

除了年年,别人也没有这种破坏力不是?

他没想到的是,祁有枫还真就原原本本地解释了一遍整件事的来龙去脉,也坦白是自己凿破了地下神殿里的小池池底,而年年——

“年年并没有做过任何违规的、不合理的举动,这里发生的事情没有一件与她有关。”祁有枫以此作结,湖边又恢复了安静。

西米尔不得不承认,如果祁有枫没有说谎,这里的事情还真跟年年没太大关系。

她的行事目标很简单为罪人平反。她在实现这个目标的过程中做了两件大事打伤国王哈桑六世,跑到神庙敲钟试图让胡神显像。

前者被松青利用,后者这个钟被她敲坏也是意料之中的事情,而她被进行新王神选的队伍正巧撞到,被误认为是先知,此时又刚好是城中王位空悬,她这个先知的影响力被放大而且若不是有了nc护卫们做对比,祁有枫也不会发现这个防御机